sábado, 26 de noviembre de 2016

Toma Nota - Animales Fantásticos y Dónde Encontrarlos


Bueenas a todos,

vuelvo con otro Toma Nota de cine, ya que parece que últimamente lo estoy pisando más de lo habitual. En esta ocasión, me he ido a ver Animales Fantásticos y Dónde Encontrarlos, y en versión original con subtítulos, ni más ni menos. Lo cierto es que no pensaba ver esta película, y por lo tanto he podido ir al cine sin tener ni idea de lo que me iba a encontrar. Sabía que había gustado mucho, pero mis expectativas simplemente no existían. Tampoco tenía nada con lo que poder comparar, porque, aunque yo en su momento me leí el libro de Scamander que sacó Salamandra, sabía que la película no iba a limitarse a ser una enciclopedia de criaturas. Ni podía imaginarme qué historia me iban a contar en el cine, ni quería pensar en que se iban a inventar otro nuevo sacadero sinsentido de dinero de la saga de HP, así que básicamente iba sin prejuicios y, sobre todo, sin spoilers.

Al comenzar la película nos encontramos con un mago británico recién llegado a Nueva York, en concreto, con Newt Scamander, perfectamente encarnado por Eddie Redmayne. Y cuando digo perfectamente, es perfectamente, porque ya desde el principio, en sus gestos, en su mirada, ¡hasta en su forma de andar!, podemos ver lo rarito y tímido que es este hombre, y sobre todo, la bondad que transmite. Es que es simplemente entrañable, yo quiero adoptarlo y llevármelo a mi casa para invitarle a merendar bizcocho y chocolate caliente todas las tardes. Ah, bueno, perdón, cuando digo que nos encontramos a Newt Scamander me refiero a que nos encontramos a Newt Scamander y a su inseparable maleta, la cual tiene un papel importante durante esta historia.

Tras esta presentación, toca descubrir la Nueva York de, aproximadamente, 1920, tanto la parte mágica como la que no. Por supuesto, los problemas comienzan con explosiones de gas. Cómo no. Pero en esta época parece que no lo ven tan normal y las sospechas de que existen magos y brujas se disparan, poniendo en riesgo a toda la comunidad mágica mundial. Consecuentemente se originan ciertas corrientes y colectivos "anti-magia", que para la mayoría de la gente no son más que locos, pero que van ganando cierta popularidad alimentándose del miedo ante una serie de sucesos catastróficos "supuestamente accidentales" en las calles de la gran ciudad. Al otro lado, los magos, que ya bastante preocupación tienen con que Grindelwald anda suelto, creen que una criatura peligrosa y salvaje es la causante, y sospechan instantáneamente de Newt y de sus "bichos". 
El Niffler gamberro xD
En todo este lío acaban uniéndose una ex-auror llamada Tina, su hermana legeremante y un nomaj (palabro para los muggles estadounidenses) muy simpaticote, además de un montonazo de, por supuesto, animales fantásticos, como el Bowtruckle con problemas sociales Pickett, el Niffler que la lía pardísima, la hembra de Erumpent en celo... Todos ellos muy bien traídos y tratados con los efectos especiales que también integran las escenas de acción "mágica", aprobando con bastante buena nota, bajo mi criterio.

¿Qué hará Newt para librarse del marrón enorme de estar perseguido por la ley mágica estadounidense?
¿Conseguirá mantener a raya a todos sus amiguitos? ¿Y cuál es esa amenaza que acecha tanto al mundo mágico como al nomaj? 

El Ojo Crítico

Muero de adorabilidad.
Si quisiera deciros en pocas palabras si merece la pena ver esta peli, os diría que sí, sobre todo si os gusta todo el universo mágico de HP. Las dos horas y poco se disfrutan, ya que el ritmo no se pierde, hay momentos de humor, giros y sorpresas que te puedes más o menos esperar dependiendo de lo observador que seas, la interacción con los "animales fantásticos" es muy entrañable y divertida, y los efectos especiales y las actuaciones son más que aceptables.
Sin embargo, lo cierto es que, analizándolo en frío, tengo un montón de sentimientos encontrados con lo que es la trama en sí. Salí del cine con la sensación de que me faltaba algo, y he llegado a la conclusión de que lo que me falta son muchas respuestas. Supongo, y espero, que recibiré muchas de ellas a lo largo de las cuatro siguientes películas, pero aún así, eso no hace más que acrecentar mi desasosiego, porque ¿y si no lo hacen bien? ¿Y si las siguientes no me parecen que estén a la altura? Me daría mucha pena que todo lo bueno se quedará en este primera película, y me da mucha pena que, precisamente esta pelicula, haya llegado ahora, y no antes. Y digo esto porque creo que no soy la única desencantada con todo lo que se ha estado moviendo últimamente sobre esta saga. Ni me estaba molestando en estar al día, ni tenía pensamiento de ver esta película. Y es una pena. Porque me ha parecido un mensaje de reconciliación, mensaje que, quizás ya llega un poco tarde.

En verdad los bichos son lo mejor xD
Por fin parece que van a explotar realmente todo el potencial del mundo mágico, que se va a desarrollar también el ámbito más mundano, más de la calle, y también el más maduro. Por fin parece que se puede avanzar, y dejar atrás a los personajes que nos acompañaron durante siete libros en nuestra infancia. Por fin parece que vamos a saber tantísimas cosas interesantes que se han ido dejando caer de pasada, sin caer en el recurso fácil de la nostalgia por lo que "pudo ser y nunca fue". Y sin embargo, esta película también nos deja el miedo a que todas estas promesas acaben en agua de borrajas. Más personalmente, también me queda un poco la duda de qué pasará con los otros personajes que no son Newt, porque al final te encariñas con ellos, y la peli termina y parece que van a ser "de usar y tirar". Porque otro punto negativo es que, en general, da la sensación de que no se desarrolla ninguno de ellos, y que eso también se deja para las siguientes entregas. Y yo no puedo estar tranquila con todo lo que se ha hecho últimamente.
En definitiva, Animales Fantásticos y Dónde Encontrarlos es una película que hay que ver. Ya lo que pase de aquí en adelante, ya se verá. Quizás lo mejor sea no pensarlo y limitarnos a disfrutar de la vuelta al mundo mágico.

PD: Por fin puedo salir del cine estando orgullosa de ser una Hufflepuff, yeah.

[Hufflepuff como tiene que ser, si no habéis visto esto os la recomiendo porque os puede dar un algo en adorabilidad.
Buuueeeno aquí empiezan a verse en el blog los estragos de estos últimos años de Rowling... Ya que siendo una entrada referente al mundo pottérico y que yo no sea la autora para mí es raro, aunque por supuesto mi compi bloggera es la caña y lo ha hecho divinamente.
Lo que ha dicho mi compi en el Toma Nota:
Me daría mucha pena que todo lo bueno se quedará en este primera película, y me da mucha pena que, precisamente esta pelicula, haya llegado ahora, y no antes. Y digo esto porque creo que no soy la única desencantada con todo lo que se ha estado moviendo últimamente sobre esta saga. Ni me estaba molestando en estar al día, ni tenía pensamiento de ver esta película. Y es una pena. Porque me ha parecido un mensaje de reconciliación, mensaje que, quizás ya llega un poco tarde.
Muchas personas, y me incluyo, nos sentímos reflejados en esas palabras en mayor o menor medida. ¿Mensaje de reconciliación? Bueno, no lo sé, no he tenido ni ganas de ver la película aunque muchos me han dicho que me la vea que está muy bien...
Otros no están tan de acuerdo con esa afirmación y ese grupo sale directamente de esos pottéricos desencantados, del amor al odio hay solo un paso se suele decir y qué daño han hecho estos dos últimos años. Lo cual me parece que es ya pasarse al lado hater, y tampoco me parece bien. Sea lo que sea y aunque my queen se haya perdido en el tiempo, algo de cariño le sigo teniendo, por eso prefiero de momento no verlo. Aunque los entiendo.
La respuesta a por qué a la gente en general le está gustando es porque no hay un libro que destrozar y porque la guionista es JK, no hay más. ¿Qué va a pasar con las otras cuatro películas? Bueno de momento mirad de quién es el guión, si aparece un Steve Kloves o los escritores del fanfiction The Cursed Child, temed, o al menos esperad que SU personaje favorito se vea beneficiado. ¿Imparcialidad dónde? Pues al final he soltao algo que le vamos a hacer XD
En fin por terminar, solo decir que probablemente sea una peli que estará entretenida y que las siguientes, si saben hacerlo bien, pueden estar mejor.
Es una lástima que solo me plantee verla por Eddie *-* y por el criterio de mis fuentes recomendadoras, como haría con cualquier otra película, no por ser algo tan grande y que me movió tanto como el mundo de Harry Potter.]

martes, 15 de noviembre de 2016

Toma Nota: Dr.Strange

Buaaaah fotón


Buenaaaas a todos,

la verdad es que este mes promete ser un verdadero infierno para ambas partes del blog gracias a nuestra querida ESI, pero aún así, intentaremos mantener un ritmo aceptable en las entradas ;) [Uff... mae mía menudo mes nos espera]
Además, no podemos ir al cine a ver una película juntas y no contároslo. Nos corroen por dentro las ansias de compartirlo, claramente. [Es la esencia del blog ;)]
Esta vez, ni más ni menos, nos aprovechamos de los descuentos del día del espectador para ir a ver Dr. Strange el pasado miércoles, y hay que reconocer que, a pesar de lo cansaítas que andábamos, lo disfrutamos muchísimo. 

Rachel McAdams la pobre una santa
por aguantar al muchacho
Sinceramente, aunque pueda sonar bastante superficial, el principal aliciente que yo tenía para ir a ver esta peli era que me garantizaba 115 minutos de Benedict Cumberbatch, no os voy a mentir. Ni soy una fan de Marvel, ni de los superhéroes en general, pero Benedict es mucho Benedict, había oído muy buenas críticas y era una buena excusa para salir un rato con mis fangirls. ¿Por qué no?

El personaje principal es el Doctor Steven Strange, que se nos presenta al principio de la peli en medio de su rutina como cirujano. [Una especie de Derek Shepperd, neurocirujano buenorro con pelazo y un auténtico máquina en lo suyo] Ya desde este momento, queda claro que Strange es un tipo muuuuuyyyy soberbio y orgulloso, rozando lo insoportable. Se lo tiene muy muy creído, le encanta alardear, gastar dinero en cosas caras y ser el ombligo del mundo.

Pero claro, el karma es como es, y acaba sufriendo un accidente que le impide utilizar su instrumento más preciado: sus manos. [Se veía venir... mientras conducís no hagáis otra cosa] La verdad es que llega a ser doloroso ver a Strange sufriendo las secuelas irreversibles de su accidente, negándose a aceptar que su vida ha quedado totalmente marcada y que ya nada podrá volver a ser como antes. Sin embargo, llegan a sus oído rumores de que en cierto lugar del Nepal hay una solución para su problema. Desesperado, se agarra a este último clavo ardiendo, y se topa con toda una escuela de hechiceros y con una mujer, la Anciana (Tilda Swinton), que promete expandir sus horizontes y engrandecer su espíritu, de forma que él mismo sea capaz de recuperar sus manos gracias a la magia.
El GUANTAZO

A partir de aquí, todo cambia. El argumento ya se centra en cómo Strange llega a dominar sus poderes, y cómo se mete de lleno en una guerra mística para proteger a nuestro mundo de todo tipo de villanos sobrenaturales. Incluso nuestro querido protagonista también evoluciona, suavizando su ego, e incluso demostrando preocupación por los demás. 

¿Conseguirán Strange y sus aliados defender a la Tierra de Dormammu? 

El Ojo Crítico:

GUAPO TÚ HIJO, GUAPO
Dr. Strange merece la pena. Sin tener ni idea de superhéroes ni de Marvel, es una película que te hace disfrutar a lo largo de sus casi dos horas. Seguramente, gran parte de culpa la tengan los magníficos efectos especiales que, llegando a ser de vez en cuando verdaderamente estrambóticos, simplementen nos dejan con la boca abierta. Por supuesto, el reparto también es una maravillosa aportación evidente, no solo por Ben (que obviamente lo clava porque es perfecto y lo hace todo bien, dejadmequefangirleefuertemente) si no porque todos los demás, desde la Anciana hasta la enfermera Christine Palmer, cumplen perfectamente. Los toques de humor, la música, la aparición estelar de la capa de levitación,... van sumándole puntos a una trama, que a lo mejor por sí sola, no valdría tanto, pero que está muy bien explotada. 

En esta ocasión ambas partes del blog hemos salido muy contentas del cine y por eso os animamos a verla para que también podáis disfrutarla. Eso sí, no olvidéis quedaros hasta el final de los créditos para no perderos las "escenas extra", ni dejarnos vuestras opiniones en los comentarios ;) 
¡Hasta la próxima entrada!

[Pequeña aportación aquí de la otra parte del blog. La verdad es que tengo poco que añadir pero me gustaría remarcar un par de puntos. Lo primero, la capa, la capa llega así como quién no quiere la cosa y se mete al público en las costuras. Recuerda un poco a la alfombra de Aladdin ¿no creéis?. Segundo, los efectos especiales. Oseaaaaaaaaaaaaaaaa a ver, los primeros minutos dices esto es Origen pero a lo grande, y no sabes hasta qué punto. De hecho los encargados han sido precisamente el estudio que hizo la película de Leonardo DiCaprio, peeeero es queeeeeee... Ha sido flipante. Yo estaba todo el tiempo raja que te raja, además que mi compi lo puede corroborar porque desde que me senté parecía que tenía un altavoz en la garganta y no me callaba, es que llevaba mucho tiempo sin hablar y con mucho estrés, pues consiguieron callarme. Excepto cuando decía de vez en cuando: ¿pero cuánto tiempo se han tirado haciendo esto? Claro, después no es de extrañar que mientras estábamos viendo los créditos salieran estudios y estudios de VFX.
En definitiva, una película que se deja ver sin problemas y es divertida. Algo que se agradece viendo las perlas que se estrenan últimamente. Y desde mi punto de vista, distinta a lo que nos tiene acostumbrado Marvel]

domingo, 6 de noviembre de 2016

Toma Nota: Stranger Things

¡¡Muy buenas!! Hoy hablaremos un poco de la serie de moda del momento. Aunque Black Mirror y su nueva temporada le está comiendo la tostada poco a poco... Pero como no he tenido tiempo de verme esta última pues Stranger Things cae en esta entrada. Cuidado que contiene spoilers.

Los ochenta vuelven con esta serie y hay algo que recuerda a las películas de Steven Spielberg que gusta y que da mucho que hablar. Y ahora que lo veo el póster se parece una barbaridad a los de Star Wars.
Ocho capítulos que Netflix lanzó del tirón como hace siempre con sus series propias y que poco a poco con el boca a boca ha ido subiendo como la pólvora. Yo personalmente me he enterado de su existencia por Tumblr, que estaba todo el mundo súper enganchado.

Imagina niños frikis, pero frikis de estos que antes no molaban, porque ahora lo friki está de moda. Si no esos pobres que sufrían bullying porque les gustaba jugar a rol las horas, y en vez de estar en el equipo de deporte estaban en el de audiovisuales. Que por cierto menudo personaje aquí el profesor de los niños. Total, que la historia empieza cuando cuantro niños raritos están jugando al rol y al volver cada uno a su casa, uno de ellos desaparece. Will. [Acordaos del nombre que os vais a hartar]
La familia de Will, madre coraje Joyce (Winona Ryder que no la reconoce ni su propia madre) y Jonathan el hermano que también es un poco el bicho raro de su clase, comienzan a buscarlo junto al sheriff del pueblo. [El sheriff Hopper también es digno de mención, que conste]
Ya os digo desde aquí que la madre tiene dos pares de narices, porque yo soy ella y mi casa empieza a brillar y aparece un bicho tan feo saliendo de mi pared y Australia se queda cerca al empezar a correr.
El bicho feo y la caña de muchacha

Y es que sí, Stranger Things juega con el toque miedo de susto, con el paranormal. No es una cosa excesiva porque ya os digo yo que a mí no me gusta naaaaaaaaaaaaada este tipo de género pero con la serie he podido dormir por las noches. [ No, no da miedo en verdad, porque si no yo tampoco la hubiera visto, aunque da repelús a veces.]

Pero bueno, no se puede hablar de Stranger Things sin hablar de Eleven o de Once según en que idioma lo hayáis visto, ya que mientras ella aparece en mitad del bosque, Will desaparece y el monstruo nos saluda desde la oscuridad.
Millie Bobby Brown, la actriz que interpreta a Eleven, que se ha metido en el bolsillo el corazoncito de muchos espectadores. Una joven Natalie Portman porque hay que ver lo que se parecen. Y lo lento que le crece el pelo a esta pobre XD [Po más guapa está ella con su peinado corto, no le hace falta más.]

La serie deja con dudas, muuuchas, jugando con la posibilidad de que la renovaran por una segunda temporada, cosa que han hecho por supuesto.

La empresa del señor del pelo blanco que da muy mal rollo y que tiene una de trapos sucios que flipas, la vieja que se hace pasar por servicios sociales que se cargan al pobre cocinero calvo que sale al principio.
Como habréis comprobado los nombres están sobrevalorados. Así que aquí van unos pocos.

-Los niños
  • Will Byres: desaparece al inicio de la serie y por el cual se inicia la historia. Dos pares de narices (como la madre) para aguantar todo el tiempo que aguanta en el otro lado. Y HUYENDO TODO EL TIEMPO DEL BICHO. [El pobre, qué lástima]
  • Mike Wheeler: aaaaaaay el Mike que es amor, y como trata a El. De los principales que más tiempo pasa en pantalla y de los más concienzudos en buscar a Will y ayudar a El. [El es Eleven xDDD por si os habéis perdido]
  • Dustin Henderson: el más maduro y con más cabeza a pesar de su defecto congénito, "displasia cleidocraneal" que precisamente impide que sus dientes o cartílagos se desarrollen con normalidad. Suiza en el grupo. [Para mí es el otro niño protagonista de la serie junto con Eleven xD]
  • Lucas Sinclair: otro del equipo rescate de Will. Con sus reservas hacia Eleven, ya que hombre no es muy normal la muchacha del todo.
  • Eleven/Once: esta muchacha se mete al espectador en el bolsillo desde el primer momento, hace así y pum, ni te has dado cuenta. Otp cuqui con Mike claramente. [Ji, ji]
-Los no tan niños
  • Jim Hopper: sheriff del pueblo y quien lleva la investigación. [Yo no digo na, pero este señor se enmarrona hasta el cuello por un chaval que no es familia suya ni na. Él y la madre de Mike harían buena pareja para ir a reventar cabezas XDDDD]
  • Joyce Byres: madre coraje de Will, valiente es poco para describirla.
  • Nancy Wheeler: hermana de Will. Al principio dices, porque no le dan un puchero a esta muchacha y que se calle un rato, pero después cuando aparece el personaje de Jonathan ya no te cae tan mal. [Esta mujer es el claro ejemplo de chica friki que se intenta integrar en un ambiente que no es el suyo, y menos mal que acaba dándose cuenta]
  • Jonathan Byres: hermano de Will, marginado en su clase, fotografía a Nancy cada dos por tres. ¿Otp? A lo mejor sí, a lo mejor no...
  • Steve Harrington: el Steve... el Steve tiene un leñazo bien dado en la cabeza, menos mal que lo salva un poco al final. Porque durante toda la serie estás: a ver si se lo come el bicho, a ver si le cae un árbol encima, a ver si se electrocuta...
[¿Nadie se acuerda de Barb?]
El Ojo Crítico:
A ver, seamos sinceros entre nosotros aquí ahora que estamos entre amigos. La serie está bien sí y se puede volver a ver sin problemas a pesar de que ya te sabes la historia... Peeeero tampoooocooo, no sé, no es que sea un serión novedoso. Sí, estamos de acuerdo que traer los ochenta de nuevo no se ve todo los días pero hay mucho tópico.
Los protas son niños que hace que les cojas aún más cariño.
Y a Barb una mención especial a Barb que a nadie le acaba importando y la pobre muere de forma espantosa. [Ah eso, gracias xD Pobre muchacha]

Para resumir, sí es una serie que se puede ver. Que no da tanto miedo como puede parecer y que te encariñas rápido con los personajes, hasta con el novio "saborío" de Nancy. Incluso hace que añores los ochenta... y eso que ni los vivimos (en nuestro caso).


[En realidad está casi todo dicho. Stranger Things es una serie que hace muy bien su trabajo: construye con unas piezas que en realidad están ya muy vistas, una serie entretenida, bien hecha y que te invita a seguir viendo más. Por supuesto, su ambientación y los niños son su punto fuerte, porque es que con Eleven te mueres simplemente de adorabilidad.]

domingo, 23 de octubre de 2016

Cuestión de tiempo #RenovacionMdT + Andanzas y desventuras

¡Hola caracolas!
Hablemos del Ministerio del Tiempo.
Esta es una entrada que he estado retrasando bastante, mucho, demasiado. Primero la iba a hacer, para unirme al grupo de ministéricos que pedíamos la renovación de la serie. Después para hacer hincapié de el por qué, no la renovaban. Cuando por fin aparecieron las noticias de la renovación, me guardé la entrada para comentar algo así poco importante, como que Javier Olivares, creador con su hermano Pablo de la serie, venía al Encuentro de Literatura de Dos Hermanas.

Que si alguien lleva aquí mucho tiempo recordará que fue el inicio del blog. Narrando nuestras Andanzas y desventuras con Laura Gallego. ¡Qué mítico todo! [lloro T_T qué nostalgia] Y lo que nos costó terminar esa serie de entradas. (La mitad de las fotos que subimos por aquella época están caídas...) [si o qué?? :( ]

Pero bueno a lo que iba yo, que me lío me lío y acabo hablando de todo menos de lo importante.

Allá hará dos años mi compi bloggera me habló de una serie que estaba a punto de comenzar sobre viajes temporales. [ah, ¿que te lo dije yo? xD] Quien haya leído ya algo de mis anteriores entradas sabe que el tema viaje en el tiempo me encanta. Pero yo pensé: " Uff, serie española, uff"
Es un estigma que ahora admito que no es muy justo y que poco a poco están intentando cambiar. Sobre todo la gente que precisamente ha crecido con esas series o películas que nos hacían rechinar los dientes al escuchar que era española.

El caso, es que con pocas expectativas empecé a ver el Ministerio del Tiempo, por la página web de rtve. Que también existe y que no cuenta para los rátings, ni los share que suenan a chino pero que tan importante son para la gente del medio. (Ya volveremos a eso más adelante)

Pues bien, vi una serie nueva, que hablaba sobre viajes en el tiempo, con humor, con un gran reparto y la cual se notaba que estaba hecha con mucho cariño. Además de todo ello me enseñaba historia. Por lo que me enganché.
Seamos realistas no todo es de color de rosa, tiene sus fallos y hay cosas que a título muy personal no comparto, pero son las que menos. Además al pasar los capítulos he decidido simplemente disfrutar de lo que me ofrecen.
Como yo, muchas personas se han enganchado, y algo importante, de todas las edades. Gente joven también, esa gente que renegaba de lo español. "Es que no parece española". Algo que se escucha cada dos por tres. Que digo yo que a lo mejor, sí que somos capaces de producir cosas buenas, pero quien tiene el poder en las cadenas no le interesa... ¿Quién sabe? [ahí, ahí, que no saben Lu, que no saben]

Julián, Amelia, Alonso, nuestros protagonistas aderezados de "secundarios" de excepción. Tanto personas de a pie o nombres ilustres. (Velázquez, por favor Velázquez). Cada uno tiene su favorito. Y desde luego con la entrada de Pacino hubo un poco de guerra interna entre a quién preferíamos si a Pacino o a Julián. Lo que creó la guerra OTP de turno entre el triángulo amoroso Julián-Amelia-Pacino... (Que bieeeeeeen, NO)
Pero bueno que le den vidilla unos capítulos que después triunfará el amor entre Amelia y Julián. ¿Verdad? ¿VERDAD?
Total que de golpe y porrazo la televisión pública nos planta una serie de calidad que mueve masas. Masas, que no solo es española porque es pirateada en otros países. Como hacemos nosotros para ver esas series extranjeras que aquí no llegan, pues lo mismo.
Y por falta de presupuesto y de audiencia pone difícil su renovación. Los ministéricos se levantan en armas y ante la presión  se acaba consiguiendo. Maravilloso. [ole]

Se acaba la segunda y más de lo mismo. Es cierto que según las audiencias tradicionales (los famosos audímetros) no es un éxito absoluto, muchas veces se queda como tercera opción, pero eso sí, Twitter explota cada vez que hay capítulo nuevo. Lo que hace que la renovación de la tercera temporada quede en vilo.

La carga de trabajo es tal que incluso los propios creadores se plantan y piden mejores condiciones.

Pero bueno se consiguió la renovación. ¡¡Ueeeeee!!
Claro que ahora viene el problema de los actores y su disponibilidad. ¿Los guiones estarán planteados? En fin un montón de problemas que veremos a ver cómo se solucionan en esta nueva temporada. Que aunque para mí la primera temporada fue la mejor y sobre todo su último capítulo con Lorca. Tengo muchas ganas de seguir viajando por las puertas del tiempo. ¿Volverá Pacino? ¿Aparecerán los nuevos agentes que reclutaron en la segunda temporada? Preguntas, preguntas...

Ahora vamos a la parte de Andazas y desventuras. Como he puesto arriba se celebraba el Encuentro de Literatura Fantástica de Dos Hermanas. Y el tema de este año era los viajes en el tiempo. Félix J. Palma, autor de el Mapa del Tiempo, Javier Olivares, y hasta un físico, Enrique Solano, trajeron para hablar del tema. El bueno de Enrique ya nos dejó claro que no hay tutía para viajar en el tiempo, hay que seguir utilizando la imaginación porque de momento físicamente nanai.

Diiiicho lo cual, a pesar de que es una reunión principalmente de Literatura el reclamo claramente era Javier Olivares y su Ministerio del Tiempo. Aunque hubiese una infiltrada hater al final de las ponencias diciendo cosas un poco fuera de lugar. [sieeempre, sieeempre, hay una hater xD]

Javier Olivares habló del Ministerio (que es por lo que había arrastrado yo al equipo bloggero al completo), si a alguien le interesa le dejo la charla TED que dio. Muy parecida.

Por ir cerrando ya, que últimamente nos hemos aficionando a entradas kilométricas, decir que me llevo un autógrafo y una foto con él. Yo me iba a hacer una maravillosa camiseta pero el universo solo supo ponerme obstáculos. Deshonra sobre su vaca. Una lástima.

¿Y vosotros? ¿Sois fans de El Ministerio del Tiempo?

[efectivamente, ahí que nos fuimos todos a Dos Hermanas para que Lu pudiera ver al señor Olivares, que para una vez está bien que seamos nosotros los que le acompañamos a ella xD Yo me la estoy viendo ahora, y merece la pena, así que ya sabéis, que lo tenéis bien fácil para encontrarla online en la web de TVE :) ]

lunes, 3 de octubre de 2016

Toma nota: Ace Attorney 6 - Spirit of Justice

 ¡PROTESTO!

Bueeeeeeeeenas a todos,

esta entrada va a ser, cuánto menos, curiosa. Más que nada porque voy a empezarla antes de terminar con el juego que quiero enseñaros. A ver por dónde acaba saliendo la cosa y a ver cuándo la acabo. [Los feels están presentes en la fuerz... en la entrada]

Tengo la suerte de poder jugar a la recién estrenada (en Occidente, este 8 de Septiembre) sexta entrega de mi querida "saga de juegos de los abogaos", y bueno, he de decir que estoy disfrutando como una niña chica. [Aunque yo sigo buscando por la deep web el juego anterior con mi muchacho bonico, aaaaay que bonico ereh hijo] Y como no puedo quedarme callada (he visto en Interné que es porque soy Géminis, ya tengo excusa) pues he pensado que sería buena idea hacer una entrada con mis impresiones sobre el juego.
Soy muy discreta y subrayo el mis impresiones porque si estábais buscando una crítica totalmente objetiva, estáis en el lugar equivocado. Ya hay muchas revistas y blogs especializados de videojuegos que han hecho su trabajo con el análisis del juego, así que podéis buscar por ahí, porque aquí servidora es fan incondicional de la saga, y probablemente, mi visión del asunto se vea muy condicionada por ello.
Sí, no sé, yo es que soy de enseñar la insignia de abogado a todo el mundo sólo por ver su reacción, o de examinar la cámara de vigilancia, el micro y el guarda del centro de detención. O, por qué no, mostrar alguna prueba en un momento inadecuado adrede o elegir una opción incorrecta para ver cómo me penaliza el juez y qué pullita suelta el fiscal. [El juez es el mejor]
Soy de esa clase de personas raras y muy frikis de los Ace Attorney. Así que no, no os encontraréis ninguna crítica si las investigaciones son muy largas o si hay demasiado texto/diálogos en el juego. A mí me gusta, y me lo paso bien. (Tenía que decir todo esto, qué a gusto me he quedao).
Y voy avisando, que me parece que me va a quedar una entrada kilométrica, aunque nunca lo suficientemente larga como para contener todos mis feelings, nop. Y yo debería estar estudiando, pero NO PASA NADA. 

Dicho esto, os voy a poner un poco en situación:

High Court of Khura'in
En el sexto juego de la saga Ace Attorney, nuestro abogado favorito, Phoenix Wright, que ya es todo un señor (35 años ya, se dice pronto), se ve en la vicisitud de tener que viajar al Reino de Khura'in. Allí se encontrará con una sociedad centrada en la fe y un sistema legal bastante injusto, en el que no hay abogados y el destino de los acusados se basa en un extraño ritual llamado "Divination Séance". Para no variar, Phoenix se meterá en bastantes líos allí, ya que, como ya ha quedado demostrado, tiene un imán especial para los problemas. Además, por otro lado, la oficina de Japanifornia quedará en manos de sus queridos discípulos, Apollo Justice y Athena Cykes. Por si fuera poco, un nuevo fiscal entra en escena: Nahyuta Sahdmadhi, un monje de Khura'in, que, además de dar sermones, viaja por todo el mundo resolviendo casos. (Sé que parece una mujer, pero os prometo que no lo es xD Tiene su sentido xD)
También, una de las novedades de este juego es el reencuentro con varios personajes icónicos de la saga, como pueden ser Maya Fey, Ema Skye, o Miles Edgeworth :) [Toda la people]

Nahyuta :D
Hay que recordar que esta entrega, al igual que su predecesora, llega a Occidente para 3DS en versión digital y en Inglés por 29.95€, cosa que echará para atrás a mucha gente. Pero bueno, por lo menos la traen, no como las del Dai Gyakuten...¬¬ [Aaaaaay, que no me traen a mi niño bonicoooo] También por esta misma razón, hay términos que quizás veréis por aquí directamente en inglés, porque me suena súper raro traducirlos ("Sagrada Madre" me suena fatal xD Mejor "Holy Mother").

Adicionalmente a los cinco casos de los que disfrutaremos, cada jueves de Septiembre, los de Capcom han ido liberando el siguiente contenido descargable (en su mayoría, previo pago...):
-DLC de los trajes estrafalarios, que fue gratis durante la primera semana tras el lanzamiento del juego, y ya cuesta 0'99€. A Phoenix le puedes poner el traje hortera de Furio Tigre, el personaje insufrible que sale en el Trials and Tribulations, a Athena un traje de maid del restaurante Très Bien (también del T&T), y a mi precioso Apollo......UN PRECIOSO GAKURAN (el traje de instituto tradicional japonés) Sigo sin entender el por qué de denigrar a Phoenix de esa forma, pero bueno, no se lo pienso poner nunca y punto xD.
-Historias cortas + Tema para la 3DS. En concreto, una historia + tema con Phoenix (Phoenix Wright: Asinine Attorney) y lo mismo con Apollo, cada una a 3.99€.
-¡Un caso nuevo! *^* Turnabout Time Traveler, con Miley y Phoenix de nuevo en los juzgados, a 5.99€. Pero los dineros merecen la pena, porque volver a ver a Nick con Maya de asistente vs Miley en los juzgados, con Larry liándola de por medio, VALE ORO. Y os lo digo porque me lo estoy jugando, vamos xD

A partir de aquí, os dejaré un poco con más detalle mis impresiones, ya que, tras 42 horas de juego (42 horas y 5 minutos exactamente, que lo he mirado) a día 25 de Septiembre de 2016, me lo he terminado y estoy deseando soltarlo todo. No me cortaré con los spoilers, por lo que leed bajo vuestra propia responsabilidad, luego no quiero lloros.



Algunos SPOILEEEEEERSSSSSSSSSSSS

(La música que voy poniendo es para ambientar xD)


--- Hap'piraki! Bienvenidos a Khu'rain, el reino dónde no debéis temer a la muerte en sí, si no al juicio final que impondrá sobre vuestra alma nuestra adorada "Holy Mother" al pasar al "Twilight Realm". Aquí, los inocentes no tienen nada que temer. En cambio, aquellos que osen desafiar a nuestro reino, caerán sin red en el peor de los infiernos.
En nuestros juicios, su Benevolencia, la sacerdotisa real Rayfa Padma Khura'in, revela en el Pozo de las Almas lo último que percibe la víctima a través de sus cinco sentidos. Estas "Divination Séances" son prueba suficiente para que los fiscales pueden condenar a las almas impuras que cometen tales crímenes. Sólo así, los espíritus de las víctimas podrán descansar por fin en paz.
No, no hay abogados, ni hacen falta. Esos tipos sólo pretenden ganar dinero defendiendo sin ningún sentido a criminales sin alma. ¿No es quién defiende a un críminal también culpable? Los muertos no mienten, y su testimonio está en el Pozo de las Almas. Si algún acusado es realmente inocente, la "Divination Séance" lo revelará, y si no....... el abogado que intente defender a los delincuentes, sufrirá la misma pena que ellos, bajo el mandato de la ley forjada como "Defense Culpability Act" hace 23 años.---

Quiero adoptar a Ahlbi  :(
No, no me he vuelto loca, sólo quería poneros en situación, porque esto es lo que se encuentra Phoenix cuando se ve envuelto en el primero de sus problemas. Junto con él, nos sumergimos en el reino de Khura'in al completo y con todas las consecuencias: desde los escenarios, hasta la música, pasando por la ropa y los comentarios de los personajes nativos, nos va dando a entender que no estamos en un sitio cualquiera. 


-The Foreign Turnabout-

En el primer caso, vemos como Phoenix Wright llega a Khura'in, dónde espera reencontrarse con su querida amiga Maya Fey, que está a punto de terminar con su entrenamiento de médium. Parece que Phoenix, con la ayuda del pequeño casi-monje oriundo, Ahlbi Ur'gaid, va a disfrutar de unos tranquilos días de turismo... [Como buen japonés se lía hacer fotos XD] Pero no, obviamente. El Orbe de la Fundadora de Khura'in, una de las reliquias sagradas más importantes, ha sido robado, el guarda que la protegía, asesinado, y Ahlbi es el principal sospechoso.
Phoenix, que tiene un complejo de padre-de-todo-el-mundo que a veces es preocupante, no puede dejar abandonado al pobre chiquillo, y se enmarrona encargándose de su defensa en un país en el que el odio hacia los abogados es la tónica general. Al otro lado del juzgado, Gaspen Payne, un viejo conocido de la saga, que ha rehecho su vida en Khura'in; en el centro, Rayfa Padma Khura'in, la sacerdotisa de sangre real encargada de ejecutar "The Dance of Devotion" para reflejar en la Piscina de las Almas los últimos momentos de la víctima. Phoenix irá enterándose sobre la marcha de cómo van los juicios de Khura'in, y de que su destino será el mismo que el de Ahlbi si falla: la ejecución.
...
Pohlkunka!! (expresión de sorpresa en el lenguaje de Khura'in)
Que rima y todo xD
Primer caso, y la vida de Phoenix ya está en juego... Y encima tenemos que aguantar a un testigo muy especial (y con un nombre muy largo): Pees'lubn Andistan'dhin, monje y músico encargado de amenizar con su Dahmalan los ritos de Khura'in... y el propio juzgado. Porque este señor (con apariencia de Jesucristo) testifica cantando, sí xD Al principio sigue el típico ritmo Khurainés, pero cuando empezamos a descubrir su escabrosa relación con el caso, saca el amplificador y se marca un concierto de hard metal xDDDDDDDDD Yo que soy muy friki, me leo las entradas del blog de los desarrolladores del juego, y la verdad es que impresiona saber el trabajo que hay detrás de un sólo personaje como éste. 
La cosa termina bien, para alivio de Phoenix, que puede conservar la cabeza sobre sus hombros. Al menos de momento.


"Eat your hamburguers, Apollo"
 -The Magical Turnabout-

Volvemos a Japanifornia (es cómo los fans llamamos al sitio dónde está la Agencia, porque al localizar el juego se lo llevan a EEUU, o al menos lo intentan. Hay mucho cachondeo con eso xD) Allí, Trucy Wright está a punto de realizar su gran debut con su espectáculo de magia, y Apollo y Athena, por supuesto, van a admirar el fruto de su duro trabajo :') Todo va bien en el último ensayo VIP hasta que, al final de uno de sus trucos, uno de los colaboradores, Mr. Reus, aparece muerto.
El caos se apodera del Teatro, y la policía arresta a Trucy alegando que es la responsable de aquel accidente, o quizás, asesinato. Apollo no duda ni un momento de su inocencia, y se lía rápidamente a investigar el asunto junto a Athena para ser su defensa en el juicio.
La sorpresa que se lleva es mayúscula cuando se encuentra, ni más ni menos, que a Ema Skye pululando por la escena del crimen con un bonito brazalete que indica que por fin es investigadora forense. Eso se traduce en que parece de mejor humor, y no titubea ni un segundo cuando tiene que ayudar a Apollo y a Athena en la investigación para defender a Trucy. Podremos buscar huellas en unas muy renovadas etapas de investigación, siguiendo la estela de lo que pudimos hacer en el Dual Destinies.  También conocerán a Bonny de Famme, una de las asistentes de Trucy, y a Roger Retinz el doble secreto de Robert Downey Jr., un productor famosísimo de la cadena televisiva que iba a retransmitir el show de Trucy.
Roger Retinz dando por saco
Al final, resulta que en el contrato que había firmado Trucy se decía que en caso de que el show no tuviera lugar por cualquier razón, la maga debía pagarle a la cadena televisiva una millonada por daños y perjuicios. Como Trucy se encuentra en un apuro bien grande, justo el día antes del espectáculo, Roger Retinz ordena embargar la Agencia para recuperar su dinero.
....
POHLKUNKA!! [Lo que traducido al andaluz sería ¡¡ILLAAAAA!!]
....
¡Esto va de mal en peor! Ahora Apollo tendrá que, aparte de defender en el juicio contra Nahyuta (al que parece conocer de algo, SOSPECHOSAMENTE) a Trucy por la acusación de asesinato, demostrar que ese contrato es inválido para evitar el fin de la Agencia de Wright. Vaya marrón.
Phoenix se entera de todo el embrollo por las noticias, y vía telefónica, le da a Apollo toda la confianza en sí mismo que le falta en ese momento.


"That's why I can say, with absolute confidence...that you'll be fine."  
(Y yo mientras recogiendo mis lágrimas)
 
Apollo, con Athena como asistente, resolverá uno de los casos más chulos que he jugado nunca. Gracias a las nuevas animaciones de los personajes, puede sentirse toda la magia de la compañía Gramarye en todo su esplendor. También cabe destacar cómo se ve el crecimiento de Trucy, de Ema, y de Apollo como personajes. (Podría hacer sólo una entrada sobre ello xD Pero no es cuestión)
Está claro que Phoenix ha dejado en buenas manos la agencia.


-The Rite of Turnabout-

Volvemos a Khura'in, donde parece que vamos a ser testigos del reencuentro entre Maya y Phoenix (AL FIN) Nuestra amiga, como colofón a su etapa de entrenamiento espiritual, va a colaborar en uno de los ritos anuales más importantes de la religión de Khura'in: el Rito de Purificación. En él, Maya hará el papel de Lady Kee'ra, la guardiana de la paz en Khura'in, aunque lo sea a costa de derramar la sangre de los infieles.
Todo va bien, hasta que durante la ceremonia Phoenix cae inconsciente por culpa de un dolor de espalda (la edad quillo, que no perdona T_T) y cuando se despierta, descubre que el rito ha terminado, el sacerdote jefe que acompañaba a Maya ha sido asesinado y ella es la única sospechosa... [Corcho...]
Para no variar, Phoenix Wright tiene que volver a ser la defensa de Maya Fey contra Nahyuta (que está todo el día viajando y se ha acostumbrado a tener a Ema trabajando cerca), y conforme su investigación avance iremos descubriendo que este caso tiene detrás más de lo que aparenta: existe un movimiento insurgente en Khura'in, que pretende derrocar a la corona y anular el "DC Act". En paralelo, alguien disfrazado de la Lady Kee'ra de las leyendas, está asesinando a los rebeldes.
Caso épico épico
A pesar de todos sus esfuerzos, Phoenix no consigue demostrar que Maya no haya asesinado al sacerdote jefe, y el veredicto de culpabilidad cae sobre ambos. Justo entonces, se descubre que ha habido otra víctima, y que el arma del crimen tiene las huellas de...Maya Fey.

...
Pohlkunka! [Illaaaa illa illa]
...
Osea, esto es un nuevo récord ya de Maya: que le culpen de un asesinato mientras es juzgada por ser sospechosa de otro crimen. Y encima Phoenix, cortesía del "DC Act", podría ser ejecutado también.
El juez, debido a lo inusual de la situación, le concede a Phoenix otro día más de investigación (y de vida), por si acaso le tiene que agravar la pena por dos delitos (tócate los pies) [Hombre es que matarlo una vez cuando lo pueden matar dos pues...]
Nuestro querido abogado tendrá que aprovechar bien esas 24 horas para salir de este lío y limpiar el nombre de Maya de ambos crímenes



-Turnabout Storyteller-

O el caso de la bajona. Porque no me pueden hacer eso de saltar de repente de nuevo a Japanifornia después de enseñarme la que se está liando en Khura'in al finalizar el caso anterior. PORQUE SE ESTÁ LIANDO MUY PARDA Y YO NO ME LO QUIERO PERDER. [A lo capítulo de juego de tronos, los libros] Y encima toca manejar a Athena, que no es que me caiga mal, pero prefiero mil veces a mi hijo Apollo T_T En fin, esto ya es muy personal, supongo. La cosa es que, dentro de que me ha parecido el caso más flojito (no por nada, si no porque el drama estaba en Khura'in fuertemente) no ha sido un mal caso, y ha tenido muchas cosas muy interesantes, sip.
Geiru
Todo comienza cuando Simon Blackquill, el fiscal samurái del Dual Destinies, nos pide muy repentinamente que ejerzamos como defensa de Bucky Whet, trabajador de la tienda favorita de soba de Simon. Resulta que Taifu Tonedo, un famoso actor de rakugo (algo muy tradicional japonés, una especie de teatrillo de monólogos e historietas graciosas, así a grosso modo) y viejo amigo de la familia de Wocky ha aparecido muerto en su habitación del teatro. [Pero hombreeeee, ¿es que aquí no paran de cargarse a gente o qué?, una evasión fiscal que está muy de moda, un divorcio, yo que sé, caen como churros] Athena tendrá que ponerse rápidamente al día sobre los detalles del caso que le enfrentará, en solitario por primera vez, con Nahyuta. Simon, bien en parte porque se nota que le da penilla que Athena ande como pollo sin cabeza, o bien en parte porque tiene un pique muy gordo con Nahyuta, acaba ayudando como asistente.

Uendo
A lo largo de los distintos testimonios conoceremos a los discípulos del señor Toneido, Geiru y Uendo. Personalmente, creo que Uendo tiene una peculiaridad muy interesante como personaje (¡¡trastorno de personalidad múltiple!! :OO), y Geiru, bueno, me hace gracia cuando al juez se le van los ojos con ella xDDDDD. También aprenderemos algo tan básico como saber la diferencia entre la preparación de la soba y el ramen xD. En general, no es un mal caso, tiene elementos tan típicos de la cultura japonesa, o el propio trastorno de Uendo (cortesía del psicoanálisis del dúo Cykes-Blackquill) que lo hacen bastante curioso. Pero no podía dejar de pensar que la acción estaba en Khura'in T_T


-Turnabout Revolution-

DRAMA DRAMA DRAMA DRAMA DRAMA

POR FIN.
POR FIN.
¿Eh?
Lo primero que choca cuando empieza el caso es ver que no hemos vuelto a Khura'in, si no que estamos en la "Wright Anything Agency" manejando a Apollo de nuevo.
"Bueno, al menos es Apollo", es lo primero que pensé xD. No sabía hasta qué punto este caso iba a convertirse en enteramente suyo.

La verdad es que la cosa en la agencia se anima cuando recibimos una visita extraordinaria: Dhurke Sahdmadhi, líder de los "Defiant Dragons", el grupo de rebeldes de Khura'in. Éstos acaban de tomar el control de la señal de la tele para anunciar que tienen el Orbe de la Fundadora, la reliquia sagrada que garantizará el éxito de la revolución, con la que pretenden destronar a la actual reina Ga'ran y derogar la DC Act para siempre. [Coge otro bol de palomitas mientras sigue leyendo. "Mu fuerte"]

Al final resulta que todo eso es un poco un farol, ya que el Orbe está en posesión del investigador Archie Buff, el cual ha prometido dársela a los rebeldes para que la devuelvan a su lugar de origen. Dhurke acaba pidiendo a Apollo que le acompañe a la aldea de Kurain (de dónde es Maya) para recuperarla. ¿Quién mejor que su querido hijo para guiarle en tierras extrañas para él?...
...
POHLKUNKA! [QUILLAAAAAAAAAAA, bueno bueno bueno y ese tiene to la cara del tío/tía]
...
*Apollo's backstory intensifies*

Como ya se podía oler por los extraños comentarios que se cruzó con Nahyuta, estaba claro que Apollo tenía algún tipo de relación con Khura'in. Lo que no era de esperar, es que fuese hermano adoptivo del monje-fiscal, cuyo padre es ni más ni menos que el revolucionario Dhurke. [Ve tú]
23 años atrás, un desafortunado incendio se llevó la vida de su padre biológico, y le separó irremediablemente de su madre, por lo que Apollo quedó bajo el cuidado del Sr.Sahdmadhi, antiguo abogado en Khura'in. Cuando la idea (o necesidad) de la rebelión nació en el corazón de Dhurke, decidió que lo mejor para el chico era volver a su tierra natal, con el objetivo de protegerle de las posibles represalias del régimen. Apollo, que estuvo mucho tiempo esperando noticias suyas, relegó todos esos recuerdos al cajón del olvido. O al menos lo intentó.
Al chico no le quedará más remedio que acompañar al rebelde en una intensa investigación para recuperar el Orbe de Khura'in. No todos los días se reencuentra uno con su padre adoptivo, al fin y al cabo. Como parece ser que ha heredado el imán para los problemas de Wright, Apollo acaba enredándose en un nuevo lío: un juicio civil por la dichosa reliquia contra un politicucho de Kurain que dice ser el verdadero dueño. Aparte, claro, de que Archie Buff ha aparecido muerto en su estudio. [Como no, a esta buena gente tienen que temerle más que una vara verde, como salgas mucho ea, o muerto o acusado XD] Todo esto parecería normal dentro de la rutina de la Wright Anything Agency si no fuera porque en ese juicio civil, el abogado de la otra parte es ni más ni menos que el legendario Phoenix Wright.[Peroo peroooo... ¿este hombre no estaba a punto de espicharla?]
.....
Bueno, ya está, quieren que a mi me dé un ataque al corazón.
..... *carraspea*
Tras este intenso juicio contra nuestro mentor, queda demostrado que el Orbe pertenece a Dhurke y los suyos, pero también queda expuesto el secreto de por qué Phoenix actuaba de esa forma tan extraña: Maya está secuestrada en Khura'in y el secuestrador es ni más ni menos que el Ministro de Justicia de Khura'in, Inga Karkhuul Khura'in, que exige el Orbe de la Fundadora como precio a pagar por nuestra querida amiga. [Aaaaaan, uuuuh ¬¬]
Dhurke interviene, consiguiéndonos algo de tiempo para que el señor fiscal jefe, Miles Edgeworth, nos flete un avión urgente hacia Khura'in, (si es que se nota quién tiene poderío). Allí, acompañamos al líder de los rebeldes para efectuar el intercambio, que al final decide hacer él mismo en solitario. Algo huele mal cuando el tiempo pasa y no tenemos noticias suyas, mientras el ejército de la reina rodea el lugar alegando que sospechan que el Ministro estaba organizando un golpe de estado. La cosa se complica aún más cuando Inga aparece muerto, y el único sospechoso es Dhurke, al que se encuentran a su lado ensangrentado y con el arma del crimen.
A partir de aquí, la cosa se enreda aún más y más, en una telaraña tupida que Apollo y Phoenix deberán desenredar para poder vislumbrar la verdad. Ambos llevarán a cabo investigaciones en paralelo, pero será Apollo quién acabará liderando la defensa en el juicio final, dónde contará con el Sr. Wright como asistente. Finalmente, acabarán limpiando el nombre de Dhurke de todos sus supuestos crímenes, tanto el asesinato de Inka como el incendio que 23 años atrás se llevó la vida de la anterior reina de Khura'in.
Destacar brevemente lo genial que es la investigación de Phoenix y Miles por Khura'in xD Sólo los comentarios que se cruzan valen su peso en oro.


(Paréntesis para avisar de mi fangirleo fuerte de Apollo)


A lo largo de nuestra investigación con Dhurke para recuperar el Orbe de la Fundadora vemos como Apollo lucha consigo mismo, con sus recuerdos, y con sus anhelos. Luego, en el juicio contra su mentor tiene que enfrentarse a la figura admirada y querida de la cual ha aprendido todo en los últimos años. Finalmente, en Khura'in, afronta una realidad casi diría que cruel, y el mundo se le viene encima. Pero, siguiendo una de las temáticas que creo, personalmente, que se han dejado caer a lo largo de todo el juego, se da cuenta de que él mismo se ha forjado tal y cómo es gracias a todas las personas que han pasado por su vida, tanto en lo malo como en lo bueno, tanto en el pasado como en su presente. Solo aceptando eso, y creyendo en sí mismo, Apollo es capaz de levantarse, una vez más y patear unos cuántos culos en el juzgado y demostrar la inocencia de Dhurke, liberando también a Nahyuta.
Finalmente, el fiscal le pide que se quede en Khura'in para ayudarle a restaurar el sistema legal, seriamente dañado. Apollo acepta, y monta su propia agencia en la antigua oficina de Dhurke.
*cries* Mi pequeño se ha hecho mayor T_T
Sin duda, Apollo hace enteramente suyo este último caso, y demuestra que aparte de conservar la fuerza del dragón y del fénix en su interior, tiene la suya propia. Se hace valer, crece como persona y como personaje y vuela del nido.

(Here comes Justice!)




El ojo crítico:
Lo primero que llama la atención nada más empezar a jugar es lo pulidas que están las animaciones, comparando con el Dual Destinies, que ya usaba los gráficos en 3D. Las distintas interacciones de los personajes recurrentes son mucho más fluidas (y aquí explican por encima cómo lo han conseguido) pero no se queda ahí, si no que añaden más escenas en momentos puntuales con los modelos 3D con las que a una se le queda la boca abierta (literal). También, en términos de jugabilidad, está claro que es el más completo, en gran parte por la consecuencia obvia de reunir todas las "técnicas" y "poderes especiales" que se han ido mostrando a lo largo de la saga, y añadir las Seánces de Khura'in.
La casa típica de Khura'in
Como ya he comentado, la ambientación de Khura'in es simplemente espectacular, hasta cambian los cartelitos que van apareciendo en los juicios dependiendo de dónde sean. Este reino engancha desde el primer momento. Sus toques de las culturas de las regiones montañosas cercanas a la India están impresos en los personajes, en sus ropas, en los paisajes, en las tradiciones y costumbres que vamos descubriendo, y en la música...
AH LA MÚSICA. Es difícil que no me emocione cuando hablo de la banda sonora de esta saga, y Spirit of Justice no me ha decepcionado para nada. Sin embardo, yo que soy mucho de los temas de "Pursuit", he de reconocer de que el de esta entrega no está entre mis favoritos, y se ha quedado a la sombra de otros muchos temas del propio juego.
Ya entrando en cuestiones más pseudofilosóficas sobre la trama y los distintos casos que se nos plantean, una de las cosas que más me ha gustado es que desde el primero se huele el drama.
A ver si me explico.
Los AA suelen tener unos primeros casos, que no es que sean malos, pero casi siempre suelen afectar a personajes "externos": gente que vamos conociendo, o Larry o Maggie, que siempre están metiéndose en líos xD Finalmente, en el cuarto o quinto caso, ya se desarrollan tramas un poco más complicadas que también afectan a alguno de los personajes principales. Sin embargo, en el SoJ, en gran parte por culpa de las leyes de Khura'in, en los tres primeros casos nuestros protagonistas se ven en muy graves problemas. PERO MUY SERIOS, DE VERDAD. Eso, y el buen equilibro que han conseguido, combinando la novedad (Khura'in y todo lo que conlleva), con el reencuentro con viejos conocidos y la interacción de todo eso con los componentes de la "Wright Anything Agency" al completo, hacen que este juego sea una completa delicia. Por lo menos para mí, es un JUEGAZO, con todas las letras. 


 
 Esta canción es una de las joyitas de la OST. La tenía que encajar como fuera xD.

Además de la temática central de la revolución (del sistema judicial de Khura'in, se entiende), a mí, que se me da muy bien eso de emparanoiarme fuertemente pensar, me ha sorprendido gratamente  encontrarme con pinceladas de otras ideas que se van dejando caer, como pueden ser:
- El peso de la "herencia" que se nos impone por nuestros padres, amigos, por la gente a la que admiramos...incluso, por nuestra sociedad. Y no hablo sólo de cosas malas, que conste. Me parece un tema muy recurrente a lo largo de varios de los casos que jugamos, y me ha llamado mucho la atención. (Hay un tema que se llama Inherited Hopes, no digo nada, Y LO DIGO TODO) (Vale, me acabo de leer el nuevo post del blog de los desarrolladores y el director del juego habla sobre cómo han metido el tema de la sucesión. Gotcha! :D)
OBJECTION!
- Algo de mucha actualidad, por desgracia. Los juicios que se celebran fuera de los juzgados: los de los medios de masas y los de las redes sociales. 
- Un poco en línea con las ideas revolucionarias, el cómo se realizan los juicios en Khura'in da mucho que pensar sobre si se debe justificar cualquier medio para rebajar la criminalidad y conseguir una sociedad aparentemente perfecta.
- Cómo los políticos tergiversan y modelan la realidad a su antojo para que su discurso sea impecable, o simplemente, cómo evitan las preguntas comprometidas xD (Es que parece que estemos viendo las noticias, tristemente).
Además de la novedad de incluir un juicio civil (porque no siempre tiene que haber un asesinato, ¿verdad? ¿verdad?) [eso digo yo XD] o la introducción de algo como trastornos psicológicos totalmente reales hacen que  Spirit of Justice tenga mucho más de lo que aparenta.
Ya como algo muy muy muy muy muy personal, he de decir que me encanta cómo se ha dejado crecer al personaje de Apollo. Tal y cómo la trilogía original de los AA (Ace Attorney a secas, AA: Justice for All, y AA: Trials and Tribulations) conforman el desarrollo del personaje de Phoenix Wright, mi opinión personal es que los tres últimos juegos (AA: Apollo Justice, AA: Dual Destinies y AA: Spirit of Justice) son, de alguna forma, la trilogía de Apollo Justice. Y a mí eso me encanta, y no por ello significa que quiera menos a Nick (¿quién no adora a Phoenix?).

Como únicos puntos negativos del juego, aparte de lo obvio de que viene en formato digital y en inglés, y que los DLCs son de pago (en Japón estuvieron gratis una temporada, creo recordar), sólo puedo decir que el cuarto caso me hizo sentir una bajona tremenda. Sin embargo, pensándolo fríamente, me parece un buen caso, así que la culpa no es suya xD Es mía porque tenía mucho hype de Khura'in. Bueno, y que mis niños no se merecen sufrir tanto, joer xD (<- en realidad lo que más le gusta es el DRAMA FUERTE) (de nuevo, leyendo el último post del blog del AA, me encuentro con que pretendían dar un respiro con ese cuarto caso de tanta emoción, está claro que es culpa mía xD)
Breve resumen

En fin, creo que ya está bien ¿no? En general creo que se ha notado que no soy demasiado objetiva ni imparcial, pero que conste que avisé. La verdad es que me podría llevar horas y horas hablando de lo mismo, y la entrada podría ser aún más larga, así que no me déis mucha cuerda xD Aún así, espero que os haya servido y os haya gustado esta entrada.


[Un aplauso para mi compi que se ha currado esta pedazo de entrada, y un aplauso para ti si has llegado al final.]

Fuentes: Court Records, el blog de los desarrolladores, Tumblr, y mis propias capturas ;)

lunes, 29 de agosto de 2016

Toma Nota: Star Trek - Más Allá

El espacio: la última frontera. Estos son los viajes de la nave estelar Enterprise, en una misión que durará cinco años, dedicada a la exploración de mundos desconocidos, al descubrimiento de nuevas vidas y nuevas civilizaciones, hasta alcanzar lugares donde nadie ha podido llegar.

Sin tantos efectos especiales, y ya molaban.

Bueeeenas a todos, 

hoy me toca a mí trabajar un poco xD. La verdad es que no voy al cine desde Inside Out, y mira que ya ha llovido, pero es que entre la falta de tiempo, lo que cuesta, y que tampoco salían películas que me gustaran, pues... Pero el otro día me animé, y con Star Trek, ná menos.

Tiene su explicación, por supuesto: resulta que me estoy viendo la serie original, sí señor, la de William Shatner, Leonard Nimoy y el cartón piedra (siempre presente).[Que le ha dao tela de fuerte por cierto] Y me está gustando. Es muy entretenida, tiene muchos momentos cómicos y otros tantos profundos y filosóficos que te hacen pensar, además de que los personajes merecen la pena. No se ha ganado tantísima fama y fans por nada, claro.
La cosa es que ya me había visto las dos películas anteriores [De la nueva generación es bueno especificar], antes de empezar con la serie, y me habían gustado también. En la segunda salía Benedict Cumberbatch y a lo mejor mi opinión se vio ligeramente influenciada por eso, pero en general, son películas que cumplen con el objetivo de darte un buen rato. Así que dije, oye, puede ser un buen momento para ver a la Enterprise en pantalla grande.

¬¬ Y McCoy, Scotty y Sulu?!!!?
Y efectivamente, tal y cómo me pasó con las dos películas anteriores, he de decir que Star Trek - Más Allá cumple. No va a ser la película de mi vida, y tampoco la mejor película de la historia, pero da para echar un buen rato. Tampoco soy una fan de toda la vida, sólo una novatilla recién llegada al universo trekkie, así que supongo que tendré una forma distinta de verla.

Pero voy a daros un pelín más de detalles:
En esta entrega, cambiamos la dirección de J.J. Abrams por la de Justin Lin, conocido por las películas de Fast and Furious. Por lo demás, los actores principales se conservan, y también el compositor de la OST Michael Giacchino. Incluso, aunque no aparezca como director, J.J Abrams está ahí junto a Roberto Orci y Bryan Burk produciendo.

La película comienza con el capitán Kirk intentando hacer su trabajo, mediando entre dos de las muchas civilizaciones del universo, sin mucho éxito. Tras esto, parece que la tripulación va a darse un descanso, y que Kirk y Spock han decidido por fin que su futuro está lejos de la Enterprise, pero no. Obviamente, una nueva misión peligrosa les interrumpe. En esta ocasión, la Enterprise tendrá que adentrarse en territorio inexplorado (y peligroso, eso siempre) para rescatar a otra nave. O eso parece en principio.


CUIDADO: SPOILERS ACECHANDO
---A partir de aquí leéis bajo vuestra propia responsabilidad--

Scotty, ingeniero, experto en salvar el día.
Porque es que resulta que todo es una trampa [It`s a trap! Uy esa frase es de la competencia] para, como siempre, enmarronar a la Enterprise, y que el malo (Krall) pueda robarles un objeto que al principio parece inofensivo, pero que resulta ser un arma mortífera. Ah, y de paso se carga la Enterprise, deja a casi todos los protagonistas tirados en un planeta hóstil y secuestra a la mayoría de la tripulación. Todo esto lo vemos a través de un montón de escenas de acción muy espectaculares, pero también, muy confusas. La cámara no para de moverse, los planos saltan de un sitio a otro y casi no se sabe quién está corriendo adónde. Ciertamente, me recordó a algunos capítulos de Bleach en los que no sabes quién va ganando la pelea. [¡Chancleta! Por cierto debería haber una entrada tuya hablando del final de Bleach ¿no?] (Pos no me calientes, que la hago xD) La trama va avanzando a veces a buen ritmo, pero en los momentos críticos, a un ritmo tan trepidante que acabas no enterándote de lo que pasa, ni de quién es quién.

Lo más bonito de la película
De repente, nos encontramos con que Kirk y varios de sus fieles compañeros, unen sus fuerzas para salvar a la tripulación de la Enterprise con Jaylah, una alienígena que en su momento logró escapar de las garras de Krall, perdiendo a su familia por el camino. Gracias a su conocimiento del terreno y a la habilidad de Scotty, logran rescatar a la tripulación del Enterprise y reflotar una antigua nave para detener a Krall, cuya pretensión es atacar con su nueva arma mortífera la enorme, y llena de gente, estación espacial de Yorktown.
Aquí es dónde viene la iluminación de Uhura, que por casualidades de la vida, acaba adivinando de forma casi mística que Krall es un antiguo capitán de la Federación, y que se supone que tiene sus motivos para hacer todo lo que está haciendo. Sinceramente, no convence que lo intenten justificar deprisa y corriendo al final.

Lo más mejor de la película
Kirk salva el día, Spock le salva el culo a Kirk (para no variar), celebran el cumpleaños del capitán, se ve que tanto él como su amigo vulcano se han pensado mejor lo de dejar la Enterprise y fin.


"Pero si sólo has puesto fallos... entonces, ¿qué es lo bueno de la película?" os preguntaréis.
Pues que es espectacular, los efectos especiales le hacen mucho bien a Star Trek (una que viene de ver las peleas entre cartón piedra ya se emociona con poco xD) Que te mantiene en muchas ocasiones así :O y en otras, bien agarrado al asiento de la emoción. Y que la interacción entre el doctor McCoy y Spock, o Scotty y Jaylah da muy buenos ratos. Sobre todo McCoy, con sus comentarios sarcásticos, que casi diría que salva la peli. Kirk y Spock, en general, no tienen el protagonismo al que me tienen acostumbrada, y Uhura tampoco, simplemente hacen lo que tienen que hacer en ciertos momentos y ya.
Realmente, si se piensa un poco, parece que se ha querido dejar caer que una de las fortalezas de la tripulación de la Enterprise es su espíritu de equipo. Así que bueno, tampoco puede contar como punto negativo. Por otro lado, hay algunos guiños a la serie que siempre mola encontrarte, y un pequeñito  homenaje a Anton Yelchin y a Leonard Nimoy en los créditos.

En conclusión, se deja ver, se deja ver.
El ojo crítico:
La peli te deja con un sabor más bien agridulce.
Si te gusta el mundillo, los efectos especiales espaciales (tucutumpás xD) estás preparado para una buena dosis de acción y quieres pasar un buen rato, puede gustarte.
Eso sí, no te pares mucho a pensar, porque a lo mejor le empiezas a encontrar fallos. Simplemente déjate llevar y disfruta.




[Yo como lo poco que conozco de Star Trek son de las pelis nuevas y de The Big Bang Theory, y aquí mi compi se fue sin mí al cine, draaamaaaaaa, pues no puedo aportar mucho pero vamos imagino que será acción y acción y si eso un poco de argumento. Imagino que las dos primeras serán mejores pero bueno la pongo en pendiente por mantener la lista]
(Es que que el director sea el de Fast and Furious a lo mejor...)